Texas holdemin ensimmäinen jako kortti kerrallaan

Annonce

Texas holdem on pokeripeli, jossa paras viiden kortin käsi muodostetaan omista korteista ja pöydän yhteisistä korteista. Aluksi huomio saattaa kiinnittyä pelkkiin kortteihin, mutta myös toimintajärjestys ja panostukset on hyvä ymmärtää. Milloin on sinun vuorosi, paljonko jatkaminen maksaa ja mitä vastustajan panostuksesta voi päätellä? Ensimmäisiin harjoitusjakoihin riittää muutama perussääntö. Vaikeita laskelmia tai pokerisanaston ulkoa opettelua ei tarvita, kun etenet päätös kerrallaan.

Texas holdemin tavoite ja pelivälineet

Texas holdemia pelataan tavallisella 52 kortin pakalla ilman jokereita. Jokainen pelaaja saa kaksi omaa korttia kuvapuoli alaspäin. Pöydälle jaetaan jaon aikana enintään viisi yhteistä korttia, joita kaikki mukana olevat pelaajat saavat käyttää. Tavoitteena on voittaa potti eli jaon aikana keskelle kerätyt pelimerkit. Potin voittaa joko vahvimmalla viiden kortin kädellä tai panostamalla niin, että kaikki muut luopuvat korteistaan.

Lopulliseen käteen voi kuulua kaksi, yksi tai ei yhtään omaa korttia. Omia kortteja ei siis ole pakko käyttää, vaikka moni aloittelija niin ajattelee. Jos pöydän viisi korttia muodostavat parhaan käden useammalle pelaajalle, nämä jakavat potin. Korttien maat ovat keskenään samanarvoisia, joten esimerkiksi pata ei voita herttaa pelkän maan perusteella.

Harjoitteluun tarvitset korttipakan, pelimerkkejä ja vähintään yhden pelikaverin. Merkeille ei tarvitse antaa rahallista arvoa. Alussa on tärkeämpää oppia tunnistamaan oma vuoro ja seuraamaan potin kasvamista kuin pitää tarkkaa kirjaa voitoista.

Texas holdemin pelipaikat ja pakolliset panokset

Jakajan paikka merkitään tavallisesti pienellä kiekolla, jota kutsutaan napiksi. Nappi siirtyy jokaisen jaon jälkeen seuraavalle pelaajalle myötäpäivään. Se määrittää toimintajärjestyksen, vaikka kortit jakaisi koko ajan sama henkilö. Kun pelaajia on vähintään kolme, jakajan vasemmalla puolella istuva pelaaja asettaa pienen sokkopanoksen ja seuraava pelaaja suuren sokkopanoksen. Näistä käytetään myös nimityksiä pieni blindi ja iso blindi.

Sokkopanokset asetetaan ennen omien korttien katsomista. Ne muodostavat pottiin lähtösumman, jota pelaajat tavoittelevat. Harjoituspelissä pieni sokkopanos voi olla yksi merkki ja suuri kaksi merkkiä. Kun kaikilla on alussa esimerkiksi 200 merkkiä, yksittäinen pakollinen panos ei vielä vie suurta osaa pinosta.

Ennen yhteisten korttien jakamista ensimmäisenä toimii suuren sokkopanoksen vasemmalla puolella oleva pelaaja. Myöhemmillä panostuskierroksilla aloittaa napin vasemmalta puolelta ensimmäinen yhä mukana oleva pelaaja. Kahden pelaajan pelissä nappi asettaa pienen sokkopanoksen ja toimii ensimmäisenä ennen yhteisiä kortteja, mutta niiden jälkeen viimeisenä.

Jaon neljä panostuskierrosta

Jako alkaa omien korttien jakamisesta ja ensimmäisestä panostuskierroksesta. Tätä vaihetta kutsutaan preflopiksi. Katsot kahta korttiasi ja päätät, haluatko jatkaa mukana. Voit maksaa voimassa olevan panoksen, korottaa tai luovuttaa. Kun kaikki mukana olevat pelaajat ovat saaneet toimia ja vastanneet panoksiin eikä uusia korotuksia tule, peli siirtyy seuraavaan vaiheeseen. Jos suuren sokkopanoksen asettaneen pelaajan panosta ei ole korotettu, hän voi omalla vuorollaan myös sököttää.

Flopissa pöydälle jaetaan kolme yhteistä korttia yhtä aikaa. Niiden jälkeen käydään uusi panostuskierros. Turn tarkoittaa neljättä yhteistä korttia, jota seuraa jälleen panostuskierros. River on viides ja viimeinen yhteinen kortti. Sen jälkeen pelaajilla on viimeinen mahdollisuus panostaa ennen korttien näyttämistä.

Jos viimeisen kierroksen jälkeen mukana on vähintään kaksi pelaajaa, kädet verrataan. Tätä kutsutaan showdowniksi. Jako voi kuitenkin päättyä millä tahansa kierroksella, jos kaikki yhtä lukuun ottamatta luovuttavat. Silloin jäljelle jäänyt pelaaja voittaa potin, eikä hänen tavallisesti tarvitse näyttää korttejaan. Kaikkia viittä yhteistä korttia ei siis jaeta joka jaossa. Potin voittajalla ei myöskään välttämättä ole vahvinta kättä, jos muut luovuttavat.

Oman vuoron viisi perustoimintoa

Vuorollasi käytettävissä olevat toiminnot riippuvat siitä, onko joku jo panostanut samalla kierroksella. Jos sinulla on panosta maksettavana, et voi vain ohittaa vuoroasi ja pysyä mukana. Jos kukaan ei ole vielä panostanut, voit sököttää tai avata panostuksen. Ensimmäisellä kierroksella suuri sokkopanos lasketaan jo voimassa olevaksi panokseksi.

  • Luovutus tarkoittaa omista korteista ja potin tavoittelemisesta luopumista.
  • Sökötys siirtää vuoron seuraavalle ilman uutta panosta, kun maksettavaa ei ole.
  • Maksu täydentää oman panoksesi vastaamaan voimassa olevaa panosta.
  • Panostus asettaa kierroksen ensimmäisen vapaaehtoisen panoksen.
  • Korotus kasvattaa jo voimassa olevaa panosta.

Jos vastustaja panostaa kuusi merkkiä etkä ole vielä sijoittanut merkkejä tällä kierroksella, maksu on kuusi merkkiä. Jos olet jo sijoittanut kaksi ja kokonaispanos nousee kuuteen, maksettavaa jää neljä. Luovuttaessasi aiemmin pottiin laittamasi merkit jäävät sinne.

Ilmoita kotipelissä toimintosi selkeästi ennen merkkien siirtämistä. Esimerkiksi ilmaus ”korotan yhteensä kymmeneen” kertoo, että tarkoitat kymmenen merkin kokonaispanosta etkä kymmenen merkin lisäystä. Odota aina omaa vuoroasi, jotta et paljasta päätöstäsi ennenaikaisesti. Pokeri KanavaReklamelink käsittelee texas holdemin panostuksia ja pelaajien toimintajärjestystä.

Käsien vahvuus ja tasatilanteet

Käsien järjestys vahvimmasta heikoimpaan on värisuora, neloset, täyskäsi, väri, suora, kolmoset, kaksi paria, pari ja korkein kortti. Kuningasvärisuora on ässään päättyvä värisuora, ei erillinen käsiluokka. Väri tarkoittaa viittä saman maan korttia ja suora viittä peräkkäistä korttiarvoa. Suorassa ässä voi olla suurin kortti tai ykkönen yhdistelmässä ässä, kaksi, kolme, neljä ja viisi.

Kun pelaajilla on samantyyppinen käsi, korttien arvot ratkaisevat. Kuningaspari voittaa rouvaparin. Jos molemmilla on sama pari, verrataan muita viiden kortin käteen kuuluvia kortteja suurimmasta alkaen. Näitä sivukortteja kutsutaan kikkereiksi. Kahden parin käsissä voittajan ratkaisee ylemmän parin arvo, tasatilanteessa alemman parin arvo ja niidenkin ollessa samat viidennen kortin arvo. Poker texas holdemReklamelink ei erottele samanarvoisia käsiä korttien maiden perusteella.

Kuvittele, että pöydässä on kuningas, kuningatar, yhdeksän, kuusi ja kaksi siten, ettei kukaan voi muodostaa väriä. Sinulla on kuningas ja ässä, vastustajalla kuningas ja jätkä. Molemmilla on kuningaspari, mutta sinun ässäsi ratkaisee voiton. Jos parhaat viisi korttia ovat täsmälleen samanarvoiset, potti jaetaan. Kuudenneksi parasta korttia ei käytetä tasatilanteen ratkaisemiseen.

Aloituskäden valinta ja myöhäisen pelipaikan merkitys

Kaikkia kahden kortin yhdistelmiä ei kannata pelata samalla tavalla. Suuri pari, kuten kaksi kuningasta, on vahva lähtökohta. Kaksi korkeaa korttia voivat muodostaa vahvan parin, ja peräkkäiset saman maan kortit voivat kehittyä suoraksi tai väriksi. Mikään aloituskäsi ei silti takaa potin voittamista. Esimerkiksi ässäpari voi jäädä yhteisten korttien jälkeen vastustajan kahta paria heikommaksi.

Aloittelijan on helpompi opetella peliä valitsemalla pelaamansa aloituskädet melko tarkasti. Eri maata olevat seitsemän ja kaksi tarjoavat yleensä vähän luontevia jatkomahdollisuuksia. Niiden luovuttaminen ei ole hukattu tilaisuus, vaan tavallinen osa peliä. Pelkkä uteliaisuus nähdä seuraavat kortit voi muuten kuluttaa merkkipinoa pienissä erissä.

Myöhäinen pelipaikka tarkoittaa, että toimit kierroksella useimpien muiden jälkeen. Silloin tiedät jo, ketkä ovat sököttäneet, panostaneet tai luovuttaneet. Näiden tietojen perusteella voit harkita omaa ratkaisuasi. Napilta saat yhteisten korttien jälkeisillä kierroksilla toimia viimeisenä, jos olet yhä mukana. Aikaiselta paikalta päätös tehdään vähemmän tiedon varassa, joten heikkojen käsien pelaaminen käy helposti hankalaksi.

Panostusten koko ja seuraavan kortin hinta

Tavallisessa no limit holdemissa voit panostaa vuorollasi vaikka kaikki edessäsi olevat merkit. Panostuksilla on silti vähimmäiskoot. Avauspanoksen on yleensä oltava vähintään suuren sokkopanoksen suuruinen. Täyden korotuksen on puolestaan kasvatettava panosta vähintään yhtä paljon kuin edellinen täysi korotus. Jos panos esimerkiksi nousee kahdesta kuuteen, korotus on neljä merkkiä ja seuraava täysi korotus nostaa kokonaispanoksen vähintään kymmeneen. Viimeisten merkkien panostamiseen liittyy poikkeuksia, joten käykää niiden säännöt läpi ennen kotipelin aloittamista.

Panoksen kokoa kannattaa verrata pottiin eikä vain omaan merkkipinoon. Jos potissa on 20 merkkiä ja vastustaja panostaa 10, keskellä on päätöshetkellä 30 merkkiä. Maksamalla 10 tavoittelet tätä pottia, ja maksun jälkeen kokonaispotti on 40. Yksinkertaistetussa tilanteessa, jossa lisäpanoksia ei enää tule, tarvitset noin 25 prosentin voittomahdollisuuden, jotta maksu olisi laskennallisesti perusteltu.

Alussa tarkkaa prosenttia on vaikea arvioida. Voit silti miettiä, mitkä kortit parantaisivat kättäsi ja voisiko vastustajalla olla niiden jälkeenkin vahvempi yhdistelmä. Neljä saman maan korttia ei vielä ole väri. Myös houkutteleva vetokäsi voidaan luovuttaa, jos seuraavan kortin katsominen maksaa liikaa suhteessa tavoiteltavaan pottiin.

Ensimmäinen harjoituspeli ilman rahapanoksia

Aloita avoimella harjoitusjaolla, jossa kaikkien omat kortit näkyvät. Näin voitte pysähtyä jokaisen yhteisen kortin jälkeen vertaamaan käsiä ja tarkistamaan toimintajärjestyksen. Käyttäkää esimerkiksi 200 merkin aloituspinoja sekä yhden ja kahden merkin sokkopanoksia. Pitäkää sokkopanokset samoina koko harjoituksen ajan, jotta niiden muuttuminen ei vie huomiota sääntöjen opettelusta.

Siirtykää muutaman jaon jälkeen pelaamaan omat kortit piilossa. Älä näytä luovuttamiasi kortteja kesken jaon, koska ne antavat mukana oleville ylimääräistä tietoa. Pidä omat merkkisi selkeissä pinoissa ja panokset erillään potista, kunnes kierros on valmis. Näin maksettavat summat voidaan tarkistaa ennen merkkien kokoamista keskelle.

Sopikaa etukäteen myös harjoituksen kesto, esimerkiksi puoli tuntia. Jos myöhemmin pelaat rahasta, määritä etukäteen summa, jonka menettäminen ei vaikuta arjen menoihin, äläkä suurenna sitä tappioiden vuoksi. Harjoitusjaon jälkeen voit tarkistaa, tunnistitko voittavan viiden kortin käden oikein. Levitä kortit näkyviin ja muodosta jokaiselle vertailussa mukana olevalle pelaajalle paras viiden kortin yhdistelmä ennen seuraavaa jakoa.